Welcome guest!       Home      Download desktop client      Login       Register

LATEST CONTESTS:

Непрямое управление


Задание: Создать игру где основной механикой служит не прямой контроль "чего либо".


Details

Everything is a Remix


• Участникам конкурса предлагается разработать игру на стыке двух или больше жанров. • Игра должна включать в себя 2 или более жанро-определяющих игровых механик. Например, стратегия+FPS, гонки+карточная игра и т.п. • Игра должна иметь возможность играть в одиночку. То есть если она многопользовательская - в ней должно быть чем заняться без других живых игроков.


Details

Конкурс гоночных игр


1. Задание 1.1. Участникам конкурса предлагается создать гоночную игру. 1.2. Гонка подразумевает непосредственное управление одним транспортном средством в реальном времени (не пошагово) с целью как можно быстрее проехать требуемый маршрут. 1.3. Допускается два вида расположения камеры: от первого лица (из кабины) и от третьего лица (за транспортным средством), в обоих случаях камера должна быть направлена примерно в ту же сторону, в которую смотрит водитель, то есть вперёд, на трассу. Это не означает, что игра обязательно должна быть трёхмерной, задачу можно выполнить и 2.5D-графикой, пример на картинке выше. Опционально, помимо обязательной, могут быть виды и с других камер. При потере контроля (сильный занос, прыжок, переворачивание транспортного средства) разрешается использовать любую камеру. 1.4. Игра должна иметь однопользовательский режим и быть работоспособной без подключения к интернету. Наличие многопользовательского режима не запрещено, но по желанию судей он может быть проигнорирован. 1.5. Допускается использование любых своих старых наработок, а также любых сторонних библиотек и движков. Но нельзя использовать целиком готовую игру и подогнать ее под правила конкурса. 1.6. Игра не должна нарушать ничьи авторские права и законы РФ. Вся ответственность за содержание игры лежит на авторе.


Details

Храм Хаоса


Chaos, chaos, chaos and temple, temple, temple


Details